Dénommée "trouble du jeu vidéo", cette pathologie se caractérise par un comportement anormal lié à ce divertissement, dont la place dans la vie de l'individu devient grandissante au détriment de ses autres activités, avait précisé en janvier l'OMS.

Selon les experts de l'Organisation mondiale de la santé, un individu doit montrer une addiction anormale au jeu pendant au moins un an avant d'être diagnostiqué comme souffrant de ce trouble.

"L'opposition mondiale à la classification controversée et non démontrée de l'OMS du 'trouble du jeu vidéo' continue de s'étendre. (...) Le processus de l'OMS manque de transparence et de soutien scientifique objectif. Nous insistons sur la nécessité d'y mettre fin", relève dans un communiqué Simon Little, directeur général de la Fédération européenne des éditeurs de jeux vidéo.

Cet appel rassemble également les représentants du secteur aux Etats-Unis, Brésil, Afrique du Sud, Corée du Sud, en Australie et en Nouvelle-Zélande.

Ils s'appuient sur un article à paraître, selon eux, en mars dans la revue scientifique Journal of Behavioral Addictions. Dans cette publication titrée "une base scientifique faible pour le trouble du jeu vidéo: restons du côté de la prudence", 36 chercheurs remettent en cause la décision de l'OMS.

"Le trouble du jeu vidéo est un concept relativement nouveau et les données épidémiologiques dans la population n'ont pas encore été rassemblées", soulignait pour sa part un porte-parole de l'OMS en janvier.

Mais "les experts de la santé sont d'accord pour dire qu'il existe un problème" et que la prochaine inclusion du "gaming disorder" dans la Classification internationale des maladies (CIM) est une étape "appropriée", avait-il affirmé.

Dénommée "trouble du jeu vidéo", cette pathologie se caractérise par un comportement anormal lié à ce divertissement, dont la place dans la vie de l'individu devient grandissante au détriment de ses autres activités, avait précisé en janvier l'OMS. Selon les experts de l'Organisation mondiale de la santé, un individu doit montrer une addiction anormale au jeu pendant au moins un an avant d'être diagnostiqué comme souffrant de ce trouble. "L'opposition mondiale à la classification controversée et non démontrée de l'OMS du 'trouble du jeu vidéo' continue de s'étendre. (...) Le processus de l'OMS manque de transparence et de soutien scientifique objectif. Nous insistons sur la nécessité d'y mettre fin", relève dans un communiqué Simon Little, directeur général de la Fédération européenne des éditeurs de jeux vidéo. Cet appel rassemble également les représentants du secteur aux Etats-Unis, Brésil, Afrique du Sud, Corée du Sud, en Australie et en Nouvelle-Zélande. Ils s'appuient sur un article à paraître, selon eux, en mars dans la revue scientifique Journal of Behavioral Addictions. Dans cette publication titrée "une base scientifique faible pour le trouble du jeu vidéo: restons du côté de la prudence", 36 chercheurs remettent en cause la décision de l'OMS. "Le trouble du jeu vidéo est un concept relativement nouveau et les données épidémiologiques dans la population n'ont pas encore été rassemblées", soulignait pour sa part un porte-parole de l'OMS en janvier. Mais "les experts de la santé sont d'accord pour dire qu'il existe un problème" et que la prochaine inclusion du "gaming disorder" dans la Classification internationale des maladies (CIM) est une étape "appropriée", avait-il affirmé.